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Ninja Theory 的《Bleeding Edge》现已在 Xbox One 和 PC 上推出。如果您是 Xbox Game Pass 订阅者,则该游戏包含在两个平台的服务中。乍一看,《Bleeding Edge》可能类似于近年来发布的许多基于角色的多人游戏(例如《彩虹六号:围攻》和《Apex 英雄》)。但是,该游戏也与多人在线战斗竞技场 (MOBA) 游戏有很多相似之处,因此一开始的学习难度有点高。
不过,一旦你克服了这个困难,如果你们无事可做,整天都呆在家里,《嗜血边缘》就是一款适合和朋友一起玩的游戏。在下文中,我们将介绍一些技巧,帮助您提高在《嗜血边缘》中取得成功的机会。
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正在播放:我们在 Bleeding Edge 中赢得 MVP
有相当多的环境危险可能会伤害您甚至直接杀死您。但是,如果您知道要小心什么,那么您可以将环境用作武器来消灭敌人。
你要注意的是坑(以及地图的边缘)、导弹弹幕和火车。导弹只会对你造成伤害,但从地图上掉下来或被火车撞到是立即死亡的绝佳方式。每辆坦克和大多数伤害战士都可以用他们的一次攻击将敌人推向死亡,所以如果你觉得实际的战斗对你不利,你可以随意将某人推向死亡。
如果你想成为一名绝对天才的捕手,有些战士拥有的技能几乎像是专门为在环境中杀死敌人而生的。例如,Kulev 可以使用 Bamboozle 来控制敌人,并将他们直接带下悬崖,而 Buttercup 的 Yank 和 Miko 的 Stasis 的组合是一种残忍的方法,可以将敌人拉到迎面而来的火车路径上,并确保他们被困在那里足够长的时间,直到被碾过。
Bleeding Edge 目前有 11 个角色,分为三个不同的职业:伤害、支援和坦克。伤害战士拥有快速技能,通常专注于一个目标,支援战士可以增强和治疗盟友,而坦克战士可以承受打击并拥有更多的范围攻击。您不需要知道如何扮演所有 11 个角色,但您应该知道如何扮演每个职业中的至少一个角色。
标准的团队规模是四名玩家,理想情况下,每个职业至少有一名玩家,以实现良好的平衡。似乎一名伤害、两名支援和一名坦克是最理想的,但我也看到过两名伤害、一名支援和一名坦克的团队取得成功。因为平衡良好的团队是成功的关键,所以你需要准备好扮演任何职业。例如,如果你看到你的两名队友选择了支援,而另一名选择了坦克,那么你应该选择一名伤害战士——否则,你的小队不太可能能够打出足够强大的组合来对抗另一支队伍。
因此,如果您的首选是坦克,请确保您的次要和第三选择是支持和伤害角色。你永远不知道什么时候必须站出来成为平衡团队的人。
与《围攻》和《Apex 英雄》等游戏类似,识别对手是成功的关键。如果你知道你的敌人是谁,你就知道他们能做什么,从而知道如何对付他们。当然,这只有在你知道每个角色能做什么的情况下才有效。
在开始比赛之前,请先完成《Bleeding Edge》的三个基本教程和一个高级教程。这些教程实际上让你在战斗场景中控制几个不同的角色,提供了一个绝佳的机会来了解一些战士在没有其他玩家威胁的情况下如何行动。不幸的是,这些教程侧重于伤害和支援战士——所以请去道场看看坦克角色是如何工作的。
一定要检查远程角色可以击中目标的距离、某些技能的作用半径以及某些角色的被动技能的强度。这些都将帮助您更好地了解战士的优势和劣势。
例如,尽管恶魔的隐身/睡眠能力让他能够先发制人,但这种能力在他攻击或被攻击时就会结束,并且有近 20 秒的冷却时间。如果你的角色拥有射程很远或散布范围像霰弹枪一样的技能,而你看到前方一个生命值低的恶魔试图通过隐身/睡眠逃跑,那就发动攻击吧。你很可能会击中他并打破他的隐身状态,让你有机会干掉他。每个角色都有可以利用的弱点——在道场中玩弄这些弱点是一种很容易找出它们的方法。
《嗜血边缘》中的角色并非都一样。有些角色提供了更强大的策略,但代价是拥有更复杂、更难理解的能力。如果你刚开始玩,你可能要避免一开始就选择高级战士。如果你还很难记住你的角色应该如何运作,那么这可能会妨碍你学习《嗜血边缘》的其他机制。
在最初的 11 个角色中,有三个比其他角色更难学习:梅芙(伤害)、卡斯(伤害)和库列夫(辅助)。梅芙很难对付,因为你需要依靠她的被动技能——当你杀死敌人时,所有技能的冷却时间都会重置——来利用她的技能,这些技能可以让她控制战斗的进程,但冷却时间相当长。卡斯拥有强大的近距离攻击能力,但生命值是所有战士中最低的,这使她成为一名冒险的打了就跑战术家。库列夫可能拥有所有辅助角色中最有趣的超级能力,即“欺骗”,但与其他两个不同,如果他遇到麻烦,他没有太多方法来保护自己,必须拖住敌人直到救援到来。
Mekko 是 Bleeding Edge 的第十二个角色,也是第一个高级坦克,之后才加入游戏。他们的能力依赖于一套复杂的系统模式,很难掌握——虽然他们的机甲很酷,但对于刚开始玩游戏的人来说,这只说日语的海豚绝对不是一个好选择。
这似乎是一个奇怪的提示,但在玩《Bleeding Edge》时戴耳机是有好处的。游戏使用声音来帮助你确定某些行动的重要性,并在激烈的争斗中识别威胁。例如,不再攻击你的敌人会比正在攻击你的敌人更安静,而且你可以根据治疗能力的音量来判断它是影响你还是影响队友。戴上耳机更容易辨别这一切。
此外,还有两个战士——Daemon 和 Miko——可以隐身。Miko 实际上可以让她的整个团队都隐身。不过你仍然可以听到隐身目标的脚步声。戴上耳机,就能听到敌人脚步声的噼啪声。每个战士都有独特的脚步声,所以你只要听听盟友和敌人的脚步声就能识别出谁在你附近。
如果你的耳机恰好也有麦克风——那就更好了。在《Bleeding Edge》中,沟通非常重要,而游戏中的 ping 系统不够细致,无法传达你在战斗中可能想要的策略水平。话虽如此……
《Bleeding Edge》中的 ping 系统在战斗前或战斗中并不是那么好——它缺少你可能想要的消息,例如“保卫这个位置”或“敌人在这里,但请等待攻击”。但是,它确实有一些出色的消息,当战斗进展不顺利时会有所帮助。
如果必须,你可以在你即将死亡时向你的团队发出“帮助”的指令。然而,更有帮助的指令是“撤退”。如果你意识到你团队的常驻治疗师或坦克即将死亡,你必须知道是时候拉响警报并撤退了。投入战斗并赢得战斗永远是最好的选择,但重组并击败敌方团队远比被全歼要好得多。
请记住,尽管《Bleeding Edge》的两种游戏模式都是基于目标的,但团队也可以通过击杀获得积分。如果比赛即将结束,您的团队需要五分才能获胜,而另一支团队需要三分,并且您看到您的治疗师倒下,您应该撤退并与您的支援战士在您的重生点重新集结。一旦治疗师倒下,团队就会处于极大的劣势(这就是为什么有两个治疗师是理想的),所以要跟踪他们,并让您的小队知道何时撤退。
发挥你内心的欧比旺,尽可能地寻找高地。这比在地面上给你更多的攻击和逃跑选择。在战斗方面,你可以用远程攻击击落敌人,从壁架上跳下并猛击地面,并与平台上的任何其他敌人战斗。当你需要逃跑时,你可以从几乎任何地方掉下平台并开始奔跑,但只有某些时候,跳板才可以让你选择上升。在一款你可能会在混乱的争斗中迷失自己的游戏中,占据高地可以帮助你按照自己的方式进入(或退出)战斗。
当然,由于被动技能,某些角色比其他角色更容易占据优势或逃离战斗。充分利用角色的移动能力,在战斗中占据优势,尤其是当它允许你从敌人无法反击的角度攻击他们时。
例如,Daemon 可以利用他的耐力进行墙壁跳跃,这让他能够轻松逃离敌人将他逼入绝境的地方,然后从上方发起攻击。Cass 在移动时会自然地开始跑得更快,因此您不必像其他战士那样暂停并召唤悬浮滑板来更快地绕过地图。她还可以为跳跃蓄力,这样她就可以在不使用跳板的情况下到达平台。
某些角色也可以利用他们的主动技能来移动。例如,El Bastardo 可以使用信仰之跃来向前或向上跳跃。他会自然地向前跳跃,但如果你在激活技能之前跳跃,他会向上而不是向外跳跃。
在玩目标控制时,请注意小地图。在目标点再次开放前的几秒钟内,预定开放的目标点将开始闪烁。请记住,仅仅因为有三个可能的目标点并不意味着所有三个都会开放。利用对下一个目标点出现位置的了解来计划先去哪个目标点以及如何为另一支队伍设置伏击。如果你了解地图的路线,你很可能会预测另一支队伍在某个点上会如何移动。
当然,在移动到下一个目标点时要小心谨慎。另一支队伍也有此信息,并可能会利用这些信息制定自己的策略。如果您发现一轮开始时三个目标点中只有一个是开放的,请做好战斗的准备,因为这可能意味着每个人都在同一时间聚集在那一个点上。
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