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魔兽世界经典版让艾泽拉斯再次感受到危险

时间:2024-08-19   访问量:1215

自《魔兽世界》推出以来的 15 年里,暴雪已慢慢磨平了艾泽拉斯的一些粗糙棱角。这个世界仍然充斥着危险的地下城和惊心动魄的突袭,但如今,这个世界变得更加友善、友好。《魔兽世界》经典版旨在修复这个问题,让艾泽拉斯再次变得危险——尽管它保留了一些现代的精致之处。

暴雪宣布了《魔兽世界》经典版的发布日期,以及在 8 月发布之前进行的封闭测试和一系列压力测试。最近对《魔兽世界》经典版的亲身体验显示,该游戏版本明显比较简陋,甚至基本的任务追踪也不太清晰。这款魔兽世界适合从一开始就玩这款游戏并希望重温那种感觉的粉丝。

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正在播放:魔兽世界经典版发布日期和 Beta 版公布 - GS 新闻更新

制作总监 Patrick Dawson 和《魔兽世界》经典版首席工程师 Brian Birmingham 解释了对这款热门 MMORPG 进行雄心勃勃的改造背后的动机,以及他们希望它能为粉丝带来什么。

魔兽世界经典版让艾泽拉斯再次感受到危险

“社区说,我们想要经典版《魔兽世界》。但当我们审视它时,它看起来像是一个充满崩溃和传送黑客的世界。它不符合暴雪如今的质量标准,”道森告诉 GameSpot。“好吧,如果我们使用现代基础设施会怎么样?我们可以改造它吗?所以我们开始了为期几周的旅程,探索那个世界到底是什么。”

在新的基础设施中重现经典感觉的决定带来了一些决策点。对于一些玩家来说,粗糙的边缘是原版真实性的一部分。暴雪必须决定哪些是属于的,哪些不是,而这个问题最终归结为艰难的判断。

“任何会影响游戏玩法的东西,我们都希望确保提供真实的东西。”伯明翰说。“我们觉得生活质量的改善是可以接受的,比如在游戏内邮件中按 Tab 键完成姓名。这不是升级、任务和探索世界等游戏体验的核心部分。

“挑战是其中的一部分,”伯明翰继续说道。“这个世界让人感觉很危险。这个世界中有很多困难的团队任务,精英任务你一个人无法完成,或者如果你想自己完成这些任务,你就必须超水平发挥。他们真的会逼着你去找别人来帮你,或者超越他们,然后再回来,或者你可以离开他们,继续前进。你不必完成每个区域的每个任务。你可以选择自己在这个世界中的路径。所以我认为这正是人们所寻找的经典游戏玩法。”

PVP 带来了一种不同的挑战,在游戏漫长的生命周期中,它经历了多个阶段和变化。就像任何竞技性实时游戏一样,一些职业在某个时代会受到粉丝的喜爱,但被批评为过于强大,而在下一个时代却被遗忘。该团队表示,这是他们选择这一特定版本的魔兽世界的主要原因之一。

“1.12 系统是我们一开始就瞄准的目标,”伯明翰说。“我们说,‘1.12 是游戏补丁最齐全、最完整、最平衡的版本。’这就是我们想要为《魔兽世界》经典版设定的系统。”

但这并不意味着游戏将完全停滞不前。虽然计划是永久保留 1.12 更新中的游戏状态,但玩家仍会发现一些内容会随着时间的推移而解锁,从而重现游戏首次推出更新时活跃玩家的感觉。

“人们希望能够回到过去,像以前一样玩《魔兽世界》经典版,”伯明翰说。“我们希望创造这种感觉,就像是时间的快照,但我们确实希望这些渐进式内容能够解锁。比如黑风之巢、安其拉和纳克萨玛斯。我们希望这些内容能够随着时间的推移而解锁,因为社区已经为它们做好了准备,随着他们逐步完成这些不同的内容。同时,我们希望将整个系统锁定在 1.12 版本,我们觉得它们是最完整和平衡的。”

然而,最初出现的持续更新概念引发了对扩展包的质疑。暴雪总共发布了 7 个扩展包。虽然像《军团再临》或《争霸艾泽拉斯》这样的后续扩展包在经典框架中会显得格格不入,但有理由相信,一些玩家可能希望在《魔兽世界》经典版的背景下体验早期的扩展包——例如《燃烧的远征》或《巫妖王之怒》。暴雪并没有承诺这样做,但也没有排除这种可能性。

“社区对《魔兽世界》经典版的需求就是我们推出《魔兽世界》经典版的原因,”伯明翰说。“所以我们当然愿意听取大家对此的看法。与此同时,我们现在关注的是《魔兽世界》经典版。这就是我们致力于实现的目标。除此之外,我们没有任何计划宣布任何事情。”

《魔兽世界》经典版将于 8 月 27 日推出。如需了解有关魔兽世界的更多信息,请查看即将推出的“艾萨拉的崛起”更新的详细信息,并阅读项目负责人对这一特别灵活的更新的看法。

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